|
Poker Kalkylator Nyheter - Vissa Big hjärnorna bakom Poker Software Om du har hela världen i online poker länge nog, ni är ganska sannolikt medveten om sub-industrin ägnas åt egenreklam analysverktyg. Generellt sett är dessa program som fångar alla din hand historia och generera statistik över ditt spelande, i tjänsten av egen analys, så att du kan hitta dina svagheter och förbättra. På det stora hela branschens ledande på detta område har Poker Tracker, föredras av mycket respektabel online communities. Visst, Poker Tracker har blivit den måttstock med vilken nya produkter jämförs, och jag skulle hävda välförtjänt så. Jag använde det själv för ett bra tag, med en blygsam databas på cirka 55K händer. Forskarna kom till framträdande i juli 2007, då en händelse inträffat i Vancouver, BC, Kanada, som belyste den första någonsin Man vs Machine Poker Championship. Den här tävlingen urkärnade Phil "Unabomber" Laak (som är en ganska poker math entusiasten själv) och Prince Ali Esmali mot Polaris, en AI limit hold'em expert system som utvecklats av University of Alberta Computer Poker Research Group. Den slutliga värdering var 2-1-1 för människan, inte precis en ringsignal knockout för Homo sapiens, men Phil Laak gjorde mycket bra och spelade sin absolut bästa match för att vinna här. Striden var faktiskt beskrivas som ANSTRÄNGANDE av både av människor. Polaris, den "Machine" tydligen hade ingen kommentar till matchen. Min större här är, ja, det finns en grupp av AI forskare driver kuvertet i spelteori och beslutsfattande med ofullständig information, med hjälp av poker som modell. Använda AI (artificiell intelligens) för att lösa problem av ofullständig information har potentiella konsekvenser för statsvetenskap, ekonomi, krisberedskap, krigföring, fondbörser, klimatförändringar, och har jag nämna dessa killar är en ganska allvarlig hjärnor förtroende? Ledaren för gruppen, Darse Billings, heter hans Ph.D. uppsats, "Algoritmer och Bedömning i Computer Poker." Om du har tid och är villiga att utöva den insats han främst lägger fram färdplanen undervisning datorer hur man spelar poker, särskilt hur man skall handskas med desinformation (bluffa) och ofullständiga uppgifter (inte ser din motståndare "hole-kort), med förslag om konsekvenserna för större problem för beslutsfattande i realtid, dynamiskt och komplexa situationer.
|