|
|
|||||
|
|||||
|
جميعا حول محراك مرئيّة محراك مرئيّة كازينو لعبة أنّ يتلقّى كثير [إين كمّون ويث] [سلوت مشن], غير أنّ هو [سلوت مشن] لعبة يضمّ مع القواعد من خمسة بطاقة حالة سحب محراك في طريقة خاصّ جدّا. اعتبرت محراك مرئيّة غالبا ب كثير يمهر مقامرات أن يكون بوفرة متفوّق إلى [سلوت مشن] بسبب التأثير أنّ يمهر لعبة يتلقّى على الإسترداد ممكنة من الآلة. بينما [سلوت مشن] يكون برمجت أن يدفع إلى الخلف نسبة مئويّة مؤكّد من المال أنّ يكون غذّيت داخل الآلة, يدفع محراك مرئيّة إلى الخلف نسبة مئويّة أنّ يستطيع كنت أثرت بلعبة كاملة استراتيجيّة. مرئيّة محراك ظهر لعب أولى في ال 1970, غير أنّ لم يبدأ يستمتع شعبيّة واسع انتشار حتّى ال 1980, عندما [سلوت مشن] صاحب مصنع [إيغت] أصبح متورّطة في الإنتاج من مرئيّة محراك لعب. يجد كثير الناس في كازينوهات الذي يكون عصبيّة أو يتهدّد بطاولة لعب محراك مرئيّة أن يكون [ا لوت مور] "ودّيّة" من هراوة أو عشت محراك. هذا على الأرجح لأنّ محراك مرئيّة يضمّ الاستراتيجيّة يفكّر من طاولة لعبة مثل هراوة مع المتوحّد يلعب خبرة من [سلوت مشن]. مرئيّة محراك لعبت لعب بسهولة. اللاعب عالج أجور 1 أو كثير عمرات [إين وردر تو] حصلت خمسة بطاقات فعليّة على [كمبوتر سكرين]. ([ا] يلعب لاعب ذكيّة دائما الحدّ أقصى مراهنة, عادة 5 عمرات, بما أنّ الحدّ أقصى راهن أزندة الأرباح كبيرة على ال [هيغر] يرتّب يد.) يختار اللاعب أيّ بطاقات أن يمسك وبعد ذلك يسحبون بطاقات أن يستبدل ه ينبذ بطاقات. يدفع اليد نهائيّة خارجا يؤسّس على الحصّة أرباح طاولة لللعبة خاصّ مرئيّة. |
|||||
|
|||||
|
|
|||||